


Graphismes: 3,5/5
C'est un jeu Switch 1, mais beaucoup de travail a été fait pour le rendre très jolie sur Switch 2 malgré une réalisation daté (j'ai trouvé les 3 Crysis Remastered largement plus beau sur Switch 1 que ce Metroid sur Switch 2). On peu y jouer en 4K à 60fps ou en 1080p à 120fps. Dommage que rien n'a été prévu pour ceux qui ont un écran 1440p
Son: 3/5
Il y a beau avoir une cinquantaine de musiques, il n'y a aucun thème mémorable comme on a pu avoir dans les précédents épisodes. J'ajoute une mention honorable aux voix Anglaises et un gros point noir à l'ambiance sonore du désert, où une musique a bien été prévu mais retiré pour qu'on puisse la débloquer si on achète et scan un amiibo à 30€
Gameplay: 3/5
Se joue exactement comme les 3 précédents épisodes mais il manque le fun. Le jeu et une ligne droite, aucun labyrinthe, aucune vrai exploration, aucune sensation d'être perdu. 4 ou 5 ennemies différents (j'exagère à peine) plus les boss, dont le dernier d'entre eux (Sylux) est impossible à battre à la manette. Obligé d'utiliser le mode souris pour terminer le jeu
Durée de vie: 2,5/5
Terminé à 97% en 25 heures, malgré la tentative raté d'allonger artificiellement la durée du jeu avec l'obligation de collecter 100% des cristaux verts dans le désert
Total: 6/10
8 ans de développement pour ça? Un jeu Metroid Prime... sans Metroids. Sans Phazon non plus, donc pourquoi l'avoir appelé Prime? Metroid Prime 4 Beyond est le pire de la série à ce jour, mais si vous n'avez jamais joué à un Metroid, vous pouvez parfaitement commencer par celui ci car il est très facile. On s'y amuse quand même dessus, mais une fois terminé, on ne le refera plus jamais