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Carmageddon 64
Le jeu
Développeur: Software Creations et Titus Interactive
Editeur: Virgin Interactive et SCi Games Ltd
Sortie: 20 Octobre 1999
PEGI: 16+ ou 18+
Ventes: Moins de 20.000 exemplaires au total dans le monde
L'histoire
Jeu de course aussi immoral que crétin sorti sur PC à l'origine. Gros défouloir qui a suscité la controverse pour son extrême violence
Les notes
Graphismes: 1,5/5
Hormis la déformation en temps réel des véhicules, tout le reste du jeu est moche. 2 mois plus tard, Titus Interactive nous sort Roadsters
Son: 1/5
Le bruit du moteur est saoulant et les 9 musiques sont... mouais... eeeuuuh... en fait non
Gameplay: 0,5/5
On doit terminer premier de chaque courses. Pour se faire, il y a plusieurs méthodes:
- Faire le nombre requis de tours de piste et franchir en premier la ligne d'arrivée
- Ou alors éliminer tous les autres adversaires en les détruisant en leur fonçant dessus à répétition
- Ou alors écraser tous les piétons... eeuuuh non, les zombies... eeuuuh non, les dinosaures. Hein quoi? Non je ne déconne pas
Pour cela, il vous faut arriver à manier votre voiture, ce qui est absolument impossible
Durée de vie: 2/5
Environ 4 heures pour terminer le mode Carmageddon avec ses 30 courses et 10 missions. Le jeu peut se jouer à 2 pour deux fois plus d'ennui
Total: 2,5/10
Parmi les pires jeu de la Nintendo 64. Simplement l'essayer relève du défi à haut risque
Anecdote
Dans ce jeu à l'origine sur PC, vous devez écraser des piétons, des humains normaux qui n'ont rien demandé à personne. Il aurai pu (du?) être interdit à la vente mais à la place, il a réussi l'exploit de sortir sur Nintendo 64. Comment? La censure bien sur! Il a même été censuré deux fois.
Il existe 2 versions Européennes de Carmageddon 64, différenciables avec les langages marqué derrière la boite. La version avec l'Italien contient des zombies au sang vert à la place des humains au sang rouge. La version avec l'Allemand contient des dinosaures (au sang vert aussi lol) à la place des zombies
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