Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Le jeu

Doc ff7

Développeur: Square Enix

Editeur: Square Enix

Sortie: 17 Novembre 2006

PEGI: 16+

L'histoire

L'histoire se passe 3 ans après le jeu Final Fantasy VII et un an après le film Advent Children. Enterré dans les profondeurs de Midgar depuis la chute du météore, un groupe de soldats nommé Deep Ground commence à semer la panique dans la ville pendant que les festivités de reconstruction battent leur plein. Après avoir déjà combattu Sephiroth aux cotés de Cloud, Vincent Valentine doit maintenant libérer le monde de cette nouvelle menace

Les notes

Graphismes: 4/5

Si on met de coté les grosses scènes cinématiques qui sont aussi belles que le film Advent Children, le jeu en lui même est très beau. On notera quelques ralentissements dans certains passages, surtout quand il y a beaucoup d'ennemis à l'écran, et quelques cinématiques générées avec le moteur du jeu un peu trop brillantes par moments et on n'y voit pas grand chose 

 

Son: 5/5

53 musiques à la sauce FF. Y'a même du métal à la fin du jeu! Pour une fois je n'ai pas détesté les voix Anglaises même si elles auraient pu être mieux joué. Un régal en Dolby en tous cas

 

Gameplay: 3,5/5

Très surprenant: ce n'est pas un RPG, mais un TPS (Third Person Shooter). Assez simple de prise en main, on peut même y jouer au clavier / souris. Le jeu était jouable en ligne au Japon mais ils l'ont enlevé dans la version Européenne sans supprimer la jouabilité clavier / souris. La caméra pourrai poser problème à de nombreux endroits mais ça n'en est pas injouable. Certains ennemies sont chiants et la majorité des boss sont nuls

 

Durée de vie: 2/5

12 niveaux en ligne droite, terminés en 10 heures. Aucune utilité de faire le 100%

 

Total: 7,25/10

En résumé, ce jeu ressemble à un Devil May Cry de chez Leader Price mais il n'est pas inintéressant pour les fans de Final Fantasy VII

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